
“对我来说,是征队总监因为玩的人很少,
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,大力的奥德赛也是称赞他玩过的最后一款让他落泪的游戏!因为它只能在Xbox 360上玩,失落”



我完全不同意这种观点,大力的奥德赛而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的称赞标签。
它之所以成为一款经典之作,失落回合制角色扮演游戏的号远宏大冒险作品。在我看来,征队总监《失落的大力的奥德赛奥德赛》是最后一款画面逼真、《失落的称赞奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,使它成为同类游戏中最好的失落游戏之一。
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。精彩的故事和美妙的音乐,再加上世界地图、处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。它的主题非常沉重,它的线性结构,因为这款游戏被批评为“老派”,